ак правильно выбрать видеокарту дл€ ѕ  - советы по выбору в 2020 году

 ак правильно выбрать видеокарту дл€ ѕ  - советы по выбору в 2020 году
1480

¬ыбор новой видеокарты предполагает учЄт многих разных факторов. „асто в процессе выбора подобной техники мы начинаем избирать критерии эргономики. Ёто значит, что не всЄ равно как громко будет устройство работать, сколько энергии потребл€ть и какими разъЄмами будет оснащено. Ќо, гораздо чаще покупатели обращают внимание только на показатели производительности.

«десь необходимо брать в расчЄт такие характеристики, как графический акселератор (в частности его реализаци€), а так же объЄм пам€ти и еЄ частота. —корее всего, дл€ ¬ас лично это мало о чЄм может сказать, поэтому мы рекомендуем ознакомитьс€ с информацией, котора€ поможет разобратьс€ в том, что пишетс€ на страницах каталогов, посв€щЄнных продукции типа видеокарт.

—труктурные элементы видеокарты


¬ самую первую очередь стоит рассмотреть сами элементы карты. “ак, в неЄ вход€т графический процессор (Graphics Processor Unit) и графическа€ пам€ть. Ёти два основных структурных элемента взаимозависимы. –ассмотрим каждый из них:

 ак правильно выбрать видеокарту дл€ ѕ  - советы по выбору в 2020 году

1) √рафический процессор (GPU) €вл€етс€ микропроцессором, функци€ которого заключаетс€ в вычислении и формировании изображени€, подаваемого на дисплей монитора. ¬ самом GPU так же присутствуют алгоритмические системы, выполн€ющие свои индивидуальные функции, как например, текстурирование или геометрическое построение. ¬се версии графических процессоров производ€т аппаратную обработку программ, которые были созданы на конкретных верси€х софт-библиотек типа DirectX 10 и OpenGL 2.0. —в€зывающим звеном графического процессора с графической пам€тью выступает контроллер пам€ти.
2) √рафическа€ пам€ть отвечает за хранение информации, котора€ нужна дл€ создани€ картинки и подачи еЄ на экран монитора. ¬ ней есть два отсека. ќдин предназначен дл€ хранени€ необработанных данных, ожидающих конечной обработки в графическом процессоре. ¬ другом отсеке пам€ти (который называетс€ Ђкадровый буферї) держатс€ уже готовые изображени€.

ƒл€ того, чтоб выбрать хорошую модель видеокарты нужно учитывать вот какие показатели подсистем пам€ти:
- тип пам€ти
Ц вид параметров, на который настроены чипы пам€ти, имеющиес€ на видеокарте.

¬ наше врем€ имеют актуальность три отр€да пам€ти по стандарту Double Data Rate (DDR) - это GDDR3, GDDR4, GDDR5. ¬ каждом из них есть по два импульса передачи информации. »спользуетс€ каждый из них, благодар€ чему за одно переключение транзистора можно транслировать два потока информации. »з-за этого нюанса часто в технических характеристиках продукта можно увидеть не реальный показатель частоты пам€ти, а полезный, умноженный на 2.

–азница между отр€дами Double Data Rate заключаетс€ в частоте передачи встроенных чипов. “аким образом, чем моложе стандарт, тем более высокие частоты могут передавать чипы в его структуре. Ќо, всегда есть подвох, как и в этом деле. ќтр€д DDR2 считаетс€ устаревшим, чипы в его структуре не могут соответствовать высокочастотным требовани€м передачи, тем не менее, его актуальность всЄ ещЄ Ђна плавуї из-за дешевизны производства. ѕолучаетс€, что видеокарты, в средней ценовой категории часто ориентированы на увеличение объЄма пам€ти, но в сущности работа устройства производитс€ со скоростью обычных устройств (а то и медленнее).


» всЄ из-за медленного стандарта пам€ти. Ѕудьте внимательны! „то касаетс€ GDDR3 и GDDR4 Ц они предназначены только дл€ видеокарт, а их отличие выступает в частотном потенциале. “ак, у GDDR3 частота очевидно ниже (1.1-1.2 √√ц Ц это предел), зато он дешевле. ј у GDDR4 до сих пор не исчерпан частотный предел на рынке производителей, но беда еЄ в том, что она выдел€ет больше тепла и намного дороже, чем GDDR3;

 акой объЄм пам€ти выбрать в 2020?


—ам объЄм пам€ти видеокарты €вл€етс€ ничем иным, как итоговой Ємкостью чипов пам€ти, присутствующих на продукте. ƒело в том, что маркетингова€ стратеги€ производителей подобных устройств чаще всего делают акцент на этот параметр. Ёто может ввести в заблуждение. ¬ структуре взаимосв€зи микропроцессора и пам€ти должен быть баланс передачи, обработки и вывода на дисплей информации. ѕроизводительность и качество полностью завис€т от баланса. ¬ зависимости от мощности графического процессора определ€етс€ сложность режимов, в рамках которых он может работать (например, величина разрешени€, либо сглаживание текстур).


Ѕолее сложный режим требует большего объЄма дл€ обработки данных. “аким образом, чтобы раскрепостить потенциал микропроцессора (если он мощный), необходим немалый объЄм Ђроднойї пам€ти. —оответственно, дл€ слабых процессоров большой объЄм пам€ти бесполезен, т. к. у них не хватит мощности заполнить еЄ. ≈сли цель приобретени€ видеокарты заключаетс€ в поддержании новых компьютерных игр 2019-2020 года, то оптимален будет объЄм в 4-6 √Ѕ. ’от€ в наше врем€ уже есть игры, требующие гораздо большего объЄма. √овор€ о среднем классе, и если игры не приоритет дл€ ¬ас, то лучше всего установить 4 √Ѕ скоростной пам€ти (на базе высокочастотной GDDR5). Ќе забывайте о том, что только в случае с высокоуровневыми продуктами можно говорить о высоком объЄме производительности видеокарт.

- „астота пам€ти определ€етс€ количеством смены позиций, которые производ€т транзисторы чипов пам€ти за одну секунду. ¬ышина частоты определ€ет производительность подсистемы пам€ти. Ќапомним, что самым важным фактором эффективной работоспособности устройства €вл€етс€ взаимодействие передачи данных микропроцессора GPU к пам€ти.

- Ўина пам€ти €вл€етс€ ничем иным, как техническим набором проводников, служащими св€зывающим звеном передачи информации от чипов пам€ти до графического процессора. ѕроизводительность, в этом случае, зависит от ширины устройства, что €вл€етс€ количеством бит информации, максимальное количество которых передаЄтс€ за один акт. Ўирина шины определ€ет возможное количество данных, передаваемых пам€тью, в том числе и при низкой частоте.

ќчередное свойство видеокарты заключаетс€ в произведении ширины шины пам€ти на частоту чипов пам€ти. Ёто называетс€ пропускной способностью пам€ти, а единицей измерени€ служит Ц √Ѕ/сек.

 акого производител€ лучше выбрать?


—егодн€шний рынок предлагает преимущественно продукцию производителей NVIDIA и ATI. ѕервый производитель представл€ет торговую марку GeForce, а второй Ц Radeon. „тобы ¬ы могли сориентироватьс€ в том, как помечают различные модели, какими цифрами и что они значат, ознакомьтесь с информацией, представленной дальше.


»так, нумераци€ происходит в восход€щем пор€дке. ѕоколение микропроцессоров представлено первой цифрой, а все идущие далее Ц своего рода штрих-код, отражающий принадлежность к серии выпуска. NVIDIA GeForce 8800, как пример, более мощный вариант GPU, нежели GeForce 8600, но оба устройства принадлежат к 8-му поколению выпускаемых устройств NVIDIA. Ќо и это не всегда послужит ¬ам полной информацией, т. к. существуют и экспериментальные, эксклюзивные модели, выпущенные ограниченным тиражом. ќдна из самых мощный игровых видеокарт в 2019-2020 году €вл€етс€ NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. ј из семейства Radeon это карточка RX 5700 XT.

ƒл€ обладани€ полной картиной функционального аспекта, рекомендуемо просмотреть его тестировани€ на официальных сайтах. “ак же обращайте внимание на суффиксы типа GTS Pro или X2.  омпани€ ATI ставит суффиксы в пор€дке возрастани€ функций: Pro, ’2 (двойной микропроцессор на одном устройстве), ’“, так же прогрессируют цифровые кодировки на более поздних выпусках видеокарт, например, Ђxx70=XTї. ¬ случае с NVIDIA актуальным €вл€етс€ обозначение типа GX2, GT, GTS, GTO, GTX.

ѕроизводители и разработчики видеокарт делают эталоны и референсные штампы на своей продукции, что включает в себ€ частоту графического процессора и типы пам€ти, которые используют в данной модели видеокарты. ¬ последнее врем€ по€вилась тенденци€ отклон€тьс€ от нормы и эталонов дл€ того, чтобы сделать шаг в пользу эргономичности или увеличени€ производительности. ћодификации, в данном случае, больше всего подвержены тактовые частоты, благодар€ которым функционируют микропроцессор и объЄм пам€ти.


ќбратите внимание на интерфейс устройства. Ёто вид разъЄма, через который идЄт подключение видеокарты к процессору. —ейчас в моде разъЄм PCI Express x16, хот€ иногда можно встретить уже устаревший AGP. ѕомните, что эти два типа между собой никак не совместимы. ¬ процессорах ѕ  предусмотрен только один разъЄм дл€ подключени€ видеокарты и чаще всего это PCI Express x16.

Ёргономические качества видеокарт


—амые прогрессивные видеокарты оснащают технически навороченными графическими процессорами. „тобы они могли функционировать корректно, нужно большое количество электроэнергии. Ќекотора€ дол€ обеспечени€ энергией реализуетс€ с помощью специально выведенных контактов на гнезде, благодар€ которому идЄт установка видеокарты на материнскую плату. ≈сть модели подобных устройств, на которых предусмотрен дополнительный вариант питани€ через подключени€ видеокарт непосредственно к блоку питани€.

¬о врем€ работы графического процессора пам€ть со своими вспомогательными устройствами, расположенными на всей видеокарте, выдел€ет тепло. ќчевидно, что чем ниже температура этих полупроводников, тем выше их работоспособность. ≈сли нагрев преодолеет определЄнную градусную черту, то полупроводники погор€т. ƒл€ этого и предусмотрена система охлаждени€. ѕодробнее о них и их видах:

1. ѕассивна€ система охлаждени€ (—ќ) предполагает радиаторное устройство, состо€щее из алюмини€, меди или иного сплава, способного забирать тепло у структурных компонентов видеокарты и рассе€ть его в окружающую среду. Ёто происходит благодар€ конвекции или движени€ воздушных масс вокруг. ѕреимущество этой —ќ Ц бесшумна€ работа, но к минусам следует отнести минимальную способность охлаждать мощные устройства.
2. —мешанна€ —ќ работает за счЄт установки активных кулеров на нагревшийс€ графический акселератор. Ётот тандем радиатора и вентил€тора обеспечивает более эффективное охлаждение устройства. ѕолучаетс€, что принудительный поток воздуха, прогон€емый кулером через радиатор чуть ли не на 100% повышает эффективность —ќ. ѕроизводительность и шум, которые получаютс€ в результате работы устройства, завис€т полностью от конкретной модели и путей еЄ реализации. ѕоэтому лучше всего консультироватьс€ и владеть максимальной информацией на этот счЄт.


„тобы удобно подключить к видеокарте видеоустройства (проектор, монитор, телевизор и пр.), производители оснащают устройство интерфейсными цифровыми выходами. ¬ наше врем€ чаще всего используютс€ оборудовани€ (разъЄмы) с цифровым кодом DVI. Ѕывают случаи, когда на приборе стоит устаревший аналоговый разъЄм D-Sub, но в большей степени это актуально дл€ бюджетных вариантов. ≈сли такого разъЄма просто нет, то проследите, что при покупке было наличие переходника. Ёто избавит от возможных проблем с подключением дисплеев с аналоговым выходом. ≈щЄ производители в большинстве случаев предусматривают разъЄм S-Video, благодар€ которому можно подсоединить устройство к телевизору или плазменной панели. ¬ наши дни также становитс€ актуальным новый выход HDMI, с помощью которого можно подключать телевизоры высокого формата (и прочие подобные приборы). Ќа них выводитс€ цифровой сигнал разрешением до 2560x1600. «ащитна€ кодировка Ц HDCP.

Ѕывает, что видеокарта способна поддержать и распознать аналоговый сигнал вход€щей видеоинформации. Ёто делает возможным подключение напр€мую к видеокарте видеокамеры или каких-либо видеопроигрователей. «атем происходит захват источника с видеопотоком (при участии дополнительного чипа среди прочих в структуре видеокарты). “олько более новые продукты всЄ реже оснащаютс€ подобными устройствами, потому что нар€ду с видеокартами выпускаютс€ специальные транслирующие устройства дл€ этих целей.